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NEW人生ゲーム メーカー タカラ 対応機種 PS2 発売日 2004/12/2 ジャンル テーブル 定番ボードゲームの「人生ゲーム」を楽しめる
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当wikiで現在サントラまとめしているゲームの一覧です ナナリズム
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■ 【ゲームキューブ】実況作品 ゲームキューブ 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【ユニバーサル・スタジオ・ジャパン・アドベンチャー】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 ケムコ USJ体験 50 約6時間 感想 バーチャルUSJを歩きまわり、数々のアトラクションを疑似体験できる!と思ってたら「ゴミ拾いボランティア」と「殺人アトラクション」が僕らを待つ恐怖の「ケムコ・スタジオ・ジャパン」に迷い込んでいた。ゲームオリジナルアトラクションで遊ぶためにはゲームプレイの大半の時間をゴミを拾いポイント集めに勤しまなければならない。USJに行きたくなくなるこの作りは何の恨みがあったのか。色々問題ありだがETとBTTFステージの曲と演出は良かった。 ▼【あつまれ!! メイド イン ワリオ】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 任天堂 バラエティ 75 約5時間 感想 任天堂の裏看板「ワリオシリーズ」を初体験。普通のミニゲーム集とは一味違う、瞬時の判断と閃きが最重要。ミニゲームが数秒でテンポ良く切り替わって遊ぶだけでこんな楽しいとは驚きだった。反応速度の衰えは感じたものの、個人的には気持よく遊べる範疇なバランスの良い難易度。「ファミコンリミックス」の原型とも言える任天堂ステージはゼルダ・マリオ・メトロイド・果てには黒歴史のバーチャルボーイなど特に笑わせてもらった。 ▼【ドンキーコンガ 1+2パック】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 任天堂 音楽アクション 60 約2時間 感想 専用の「タルコンガ」同梱でお得なリズムアクションの1+2セット。音ゲー自体はあまり好きでも得意でもないジャンルではあるけど、往年のJPOPを聞きながらタルコンガを勢い任せでバンバン叩くのは気分爽快で楽しかった。キャプボのラグや腕前の問題上とりあえずイージーで一通り太鼓叩きを堪能して終了。調子に乗って叩き過ぎると手を痛めるので注意。 ▼【ルイージマンション】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.4 任天堂 館探索ホラーアクション 65 約10時間 感想 任天堂にしては珍しいホラー(コメディアクション)であのルイージがついに主役に抜擢だ。お化けをビームで捕まえるのはゴーストバスターズさながら。鍵をどこの扉で使えばいいのかマップで教えてくれるなどやり過ぎな程の親切な作りは流石の任天堂。ラジコン操作は少々肌に合わなかったが掃除機アクションの引っ張る操作感覚は新鮮だった。発想と閃きが重要な謎解きと方向音痴に手間取り、ラストは音消え&フリーズで台無しだったが無事マリオ救出。刺激は少ないが丁寧な良作。 ▼【SDガンダム ガシャポンウォーズ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.5 バンダイ アクションシミュレーション 60 約4時間 感想 ファミコン時代から続くガシャポンシリーズの系譜のゲームキューブ版新作。3D空間化や攻撃の三竦みなどアクションに深みを追加しつつも、初心者もすんなり遊べる戦闘操作の入りやすさは素晴らしい。陣地取りやデッキなどの新システム、アクション性とテンポを重視した万人向けな今作の仕様は良く練られていたと思う。ただ個人的には正統派の戦略シミュレーション要素も好みだった分、生産の削除やマップの縮小は残念だったかな。やはり対戦こそ真価の出る作品。 ▼【マリオカート ダブルダッシュ!!】】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.6 任天堂 カートレース 60 約3時間 感想 カートゲーといえばマリオ、説明不要なレース界の革命児がゲームキューブで第4弾の登場。二人乗りとダブルアイテムで今までより戦略性が増した感じな作り。初心者でもすぐに入っていけるこの操作・プレイ感は流石マリオカート。全体的に狭いコースにダブルアイテムとマップ障害物が縦横無尽に駆け巡る…マルチならこのハチャメチャさは盛り上がれると思うが、一人で遊ぶ分にはレース成分が薄まり過ぎていて正直イマイチだった。初代・64くらいのバランスが個人的には好き。
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ファミコンゲームのリスト 国外版NESでのみ発売された、ゲームもリストアップされている アーバンチャンピオン アイスクライマー 蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史 アテナ イースIII 怒 怒II DOGOSOKEN IKARI III ウィザードリィ ウィザードリィⅡ リルガミンの遺産 ウィザードリィⅢ ダイヤモンドの騎士 ASO エイリアンシンドローム エキサイトバイク エグゼドエグゼス エレベーターアクション 影の伝説 カラテカ 空手道 ガンスモーク ガンヘッド 新たなる戦い ギミック ギャラガ ギャラクシアン キングオブキングス キン肉マン マッスルタッグマッチ QIX クォース くにおくんの熱血サッカーリーグ グラディウス グラディウスII クレイジークライマー グレートタンク 月風魔伝 ゲバラ 源平討魔伝 コズミックウォーズ 五目ならべ 連珠 ゴルフ 魂斗羅 サイドポケット 西遊記ワールド 西遊記ワールドII サラダの国のトマト姫 沙羅曼蛇 三国志 中原の覇者 三国志II 覇王の大陸 ジッピーレース 獣王記 スーパースターフォース 時空暦の秘密 スカイキッド スクーン スターソルジャー スターフォース スターラスター スパルタンX スパルタンX2 スプラッターハウス わんぱくグラフィティ スペースインベーダー スペランカー スペランカー2 勇者への挑戦 セクロス ゼビウス 戦場の狼 ソンソン 第2次スーパーロボット大戦 ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合! ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 高橋名人の冒険島II 闘将!!拉麺男 炸裂超人一〇二芸 脱獄 タッチダウンフィーバー ダブルドラゴン ダブルドラゴンII ダブルドラゴン3 超惑星戦記 メタファイト ツインビー ディグダグ ディグダグII テグザー デジタル・デビル物語 女神転生 デジタル・デビル物語 女神転生II テトリス テニス Dr.マリオ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ドラゴンバスター ドルアーガの塔 ドンキーコング ドンキーコングJr. ドンキーコングJrの算数遊び ドンキーコング3 ナムコクラシック ナムコクラシック2 忍者龍剣伝 熱血高校ドッジボール部 信長の野望 全国版 バーガータイム バイナリィランド パックマン パックランド Battle Kid Fortress of Peril バトルシティー Battletoads & Double Dragon バトルフォーミュラ バルーンファイト ハローキティワールド パロディウスだ! バベルの塔 びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル ビックリマンワールド 激闘聖戦士 ファイナルファンタジー ファイナルファンタジーI・II ファイナルファンタジーII ファイナルファンタジーIII ファイナルラップ ファザナドゥ ベースボール ベースボールスター めざせ三冠王 ヘクター 87 へべれけ ボコスカウォーズ 不如帰 ポパイ ポパイの英語遊び ボンバーマン ボンバーマンⅡ 麻雀 魔界島 七つの島大冒険 魔界村 Magic Dragon マッピー マリオブラザーズ 夢幻戦士ヴァリス メタルギア メタルマックス メトロクロス もえろツインビー シナモン博士を救え! 妖怪道中記 ラストハルマゲドン ラフ ワールド リップルアイランド レッドアリーマーII レミングス ロードファイター ローリングサンダー ロックマン ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ロックマン4 新たなる野望!! ロックマン5 ブルースの罠!? ロックマン6 史上最大の戦い!! ワープマン ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 10ヤードファイト
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人生ゲーム Wii タカラトミー 2007.12.27 Wii 定番ボードゲームのWii版です 続編 人生ゲームWii EX
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ゲームヘル2000の今後について ゲームヘル骨太の方針 ゲームヘルとは: ゲーム作者によるゲーム作者のためのコミュニティ。 (これはプログラム技術の有無を意味しない。 何らかの形でゲーム制作に関わりたい人が中心となる。) ゲームヘル3本柱 コミューン アーカイブ やわらか この3つが主軸となります。 それぞれについて細かいこと。 コミューン……作者間の交流(掲示板・チャット・オフ) 気軽に知り合える場。個人ページの有無は参加の条件に関係ありません。 今までもっとも成果の上がったところですので、 ここをよりオープンにしていくことが目標になります。 小規模オフも奨励します。 アーカイブ……アイデアの共有(掲示板とWiki) Wikiと掲示板は相補的に使われます。 議論ごとに新規ページを立て、掲示板からリンクを張るなど、 議論にあった活用をしてください。 個人ページはメモとして残していきますが、重要度は下がります。 やわらか……やわらかライセンス(特別に掲示板を用意) 試作品を置ける共有の掲示板(アップロード可)を提供します。 完成品はそれぞれのHPに置いてください。(ヘル対象外となります) アイデアや素材の共有、制作への参加などが可能なように、 作品ごとにスレッドを立てます。 改造スキルがなくても、レスすることで制作に関わることができます。 試作品未完成品でいっぱいにしましょう! 運営目標 コミュニティとしての努力目標です。 参加が簡単であること TOPを見ただけでコミュニティの目的が一目瞭然であること この二つは、「ゲームヘルを必要としている人」が ゲームヘルを利用しやすいようにするものです。 なによりも楽しめること ヘルでどんな面白いことができるのか、皆さんも一緒に考えてください。 内輪で盛り上がれることも大事! ツッコミ待ち 以上の記事はツッコミ待ちです。 試行錯誤しながら、ゆっくりリニューアルしていくつもりですので、 細かなことでも気軽につっこんでください。 ★メニューをちょっとカテゴライズしてみました 旧メニューはここに保存してあります(わんきち) ★やわらかを「説明」と「一覧」にわけました ブログ等でリンクされている方は一度ページを確認してください(わんきち)
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据え置きハード/携帯ハード/互換機/非ゲーム機/アーケード△/エレメカ△ コンピュータ PCゲーム ブラウザゲーム ソーシャルゲーム アダルトゲーム ホームページ上のゲームスーパー正男 ダウンロードゲーム 携帯電話 ガラパゴスケータイケータイアプリ ソーシャルゲーム スマートフォン、タッチパッドiOS(iPad、iPhone、iPod Touch)(第8世代相当) Android(第8世代相当) Windows Phone 7(第8世代相当) ソーシャルゲーム 威力棒Vii
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ゲームルール 【基本ルール】 『ゲーム』を開催した《組織》により選抜された、能力を持った者で ある《参加者》全員に組織が用意した兵器や参加者同士で戦ってもらい、 勝者を決めてもらう。 勝者となる条件は2つ。 組織のボスを倒す。 参加者の中で最後の1人として生き残る。 このどちらかの条件を満たした勝者だけが元の世界に帰る事が出来る。 「組織のボスを倒す」という条件を満たした場合、ボスが倒された時点 で生き残っていた参加者全員が勝者となる。 参加者全員がリタイア(死亡)した場合、ゲームオーバー(勝者無し)と なる。 『ゲーム』の舞台(開催場所)は異世界であり、どんな能力・魔法・道具 等を利用しても外に逃れる事は不可能。組織により舞台が移動となる事 もある。
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※このページは編集中です このページの内容 ファンゲーム制作者のお名前から二次創作ゲームの名称とリンクを検索することができます。 制作者名の横にその読み方をかな表記で記載しているので、ブラウザのページ内検索から名前を検索しやすくなっています。ご活用ください。 表示と凡例 各ゲーム制作者様の下記に記載するゲーム名の表記の優先順位は ①記号 ②数字 ③五十音順(漢字かな交じり) ④アルファベット順 となっています。 ゲーム名から各ゲームの紹介ページに移ります。(実装予定) ファンゲーム制作者名 五十音順(敬称略)あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ ファンゲーム制作者名 アルファベット順(敬称略)A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ファンゲーム制作者名 五十音順(敬称略) あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ ファンゲーム制作者名 アルファベット順(敬称略) A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z